代表チーム
Hattrick には、現実の世界と同じように、代表チームが競い合っています。しかし Hattrick では、あなたの国の代表監督はあなた方によって選挙で選出されます! すべての Hattrick の国には、代表と、21 歳以下の U21 代表があります。つまり各国は二人の代表監督がいることになります。どちらもコミュニティーによる選挙で選ばれます。ワールドカップのフォーマットはシーズン 77 (2021 年 1 月 17 日) に変更されました。
代表チームの大会
代表チームは、相互に関連する三つのトーナメントでお互いに競い合います。大陸選手権、ネーションズカップ、そして現行のワールドカップです。 大会のサイクルは二シーズンに及びます。それはヨーロッパ、アメリカ、アフリカ、アジア/オセアニアリーグの大陸選手権で始まり、ワールドカップで終わります。
ネーションズカップは、ワールドカップに届かなかったチームのための下位のトーナメントで、ワールドカップと並行して行われます。
代表チームは独立したカード状態に従い、「通常の」Hattrick とは完全に切り離されたレッドカード/イエローカードのシステムを持っています。そのため代表チーム/U21 代表チームの試合で貰ったカードは、その代表チーム/U21 代表チームの大会の試合でのみカウントされます。同様に、通常の Hattrick でレッドカードを受けた選手も、代表チーム/U21 代表チームの試合ではプレーすることができます。それらのカードは各大会終了時 (もしくはチームがその大会で敗退した時) にリセットされます。
大陸選手権
Hattrick のすべての代表チームは、大陸選手権への出場が保証されています。これらの大陸選手権は 6 チームからなるグループで行われます。グループは、代表チームのランキングに基づいてシードされます (下を参照)。
大陸選手権は 10 週間続き、グループの総当たり戦 (ホームとアウェイの二試合) と、最後の週に行われる準々決勝、準決勝、そして決勝があります。
すべての地域で順位、勝ち点、得失点差、得点に基づいてベスト 8 のチームが選ばれ、準々決勝、準決勝、決勝をプレーし、残りの代表監督は金曜日に親善試合を組むことができます。準々決勝では、上位 4 チーム (順位、勝ち点、得失点差、得点、その他が同じ場合はランダムで決まります)が、準々決勝に進出した下位 4 チームとランダムに対戦し、同じこのグループの 2 チームが準々決勝で対戦することはありません。優勝者は大陸王者となり、金のトロフィーが授与されます。銀と銅のトロフィーはそれぞれ 2 位と 3-4 位のチームに授与されます。
ワールドカップ
ワールドカップは最初のシーズンの第13週からスタートし、第1シーズンの残りと第2シーズンを通して続きます。ワールドカップは五つのラウンドに分けられ、そして準決勝と決勝が続きます。
第1ラウンドは96チームが参加し、6チームからなる16グループによるホーム・アンド・アウェイの総当たり戦です。各グループの上位4チームが第2ラウンドに進出する一方、残りは敗退となります。
第2ラウンドは4チームからなる16グループによるホーム・アンド・アウェイの総当たり戦で、各グループの上位2チームが第3ラウンドに進出します。
第3ラウンドは4チームからなる8グループの総当たり戦で、すべての対戦相手と中立地での一発勝負を行い、各グループの上位2チームが第4ラウンドに進みます。
第4ラウンドと第5ラウンドは、それぞれ4チームからなる4グループと2グループとなります。すべての対戦相手と中立地での一発勝負を行い、各グループの上位2チームが次のステージに進みます。
準決勝と決勝はどちらも中立地で行われます。決勝の勝者が世界王者となり、金のトロフィーが授与されます。銀と銅のトロフィーは次点となったチームに与えられます。
ラウンドごとにチームの士気とチームの自信は完全に又は部分的にリセット値にリセットされます。例えば現在のチームの士気がレベル 9 でリセット値が 5 で 80% のリセットであれば、あなたのチームの士気は (9 - 5) * 0.8 = 3.2 レベル低下します。リセットと毎日の更新の基準値は、チームの士気とチームの自信のどちらも 5.0 です。
ネーションズカップ
ワールドカップに参加できなかったチームは、ワールドカップと並行して行われるネーションズカップに出場します。このトーナメントはスイス式トーナメントで行われます (Supporter ウィークトロフィーと同様です)。
これは単なる慰問トーナメントではなく、ネーションカップの最終順位が次の大陸選手権のシードに使用されるため、小国のチームにとって重要です。ネーションズカップの最後、ワールドカップの準決勝と決勝の間に、上位8チームのノックアウト形式のトーナメントが行われ、その勝者がトロフィーを獲得します。
ネーションズカップの間、選手は負傷しませんが、カードは他の大会と同じように機能します。フォーメーションの経験は大陸選手権から引き継がれますが、ワールドカップの前と同じようにリセットすることが可能で、その後大陸選手権の試合が終わるごとに通常通り更新されます。
優勝チームがネーションズカップのトロフィーを獲得します。
ワールドカップ予選
大陸選手権から96チームがワールドカップに進みます。
各大陸それぞれにワールドカップ出場枠があり、大陸選手権のグループステージの各組上位チームに与えられます。下の表でわかるように、ヨーロッパは 32 枠、アジア-オセアニアが 21 枠、そしてアフリカとアメリカはそれぞれ 12 枠と 20 枠です。
大陸 |
チーム数 |
ワールドカップ出場枠 |
ヨーロッパ |
48 |
32 (4 出場チーム / グループ) |
アジア-オセアニア |
42 |
21 (3 出場チーム / グループ) |
アフリカ |
24 |
12 (3 出場チーム / グループ) |
アメリカ |
30 |
20 (4 出場チーム / グループ) |
大陸選手権でグループステージを直接通過しなかったチームにはワイルドカード枠があります。11 枠のワイルドカードが用意されており、ワールドカップ出場権を得られなかったチームの中から大陸選手権のグループステージでの勝ち点、得失点差、ゴール数に基づいて上位 22 チームがワイルドカード・プレーオフのために選ばれます。
ワイルドカード・プレーオフでは、ンランキングの最も高い(以前のワールドカップの結果にも基づくランキング)チームが、ランキング最下位のチームと、2番目に高いランクのチームが2番目に低いランクのチームと、という形で対戦します。 プレーオフはホーム・アンド・アウェイで行われ、最初の試合の前にチームの士気とチームの自身は全てリセットされます。組み合わせの勝者がワイルドカードでワールドカップ出場権を獲得します。引き分けの場合、第二戦で延長、そして PK 戦となります。
代表チームランキング
代表チームにはそれぞれ大陸選手権のグループの抽選のシードとして使用されるランキングがあります。過去 5 シーズンがこのランキングに影響を与えますがその影響は時間とともに低下します。つまり最も古いパフォーマンスがランキングに与える影響は小さくなります。
ランキングに影響を与える要因は三つあります。各試合の結果(M)、試合の重要性(I)、相手チームの強さ(T)です。具体的には、ランキングの計算に使用される式は次のとおりです。P = M x I x T
試合結果 (M) |
ポイント |
試合の重要性 (I) |
ポイント |
勝 |
3 |
ワールドカップ準決/決勝 |
4 |
分 |
1 |
ワールドカップのその他のラウンド |
2.5 |
敗 |
0 |
大陸選手権決勝 |
3 |
PK 勝ち |
2 |
大陸選手権のその他の試合 |
2 |
PK 負け |
1 |
ネーションズカップ |
1 |
|
|
親善試合 |
0 |
変数 T は、250 から対戦相手チームのランキング順位を引いたものです。
そして最終的なランキングは、100%、70%、50%、30%、20% で重み付けされた過去 5 シーズンの平均ポイント数(P)で決定され、現在のシーズンは 100%、4 シーズン前は 20% です。ランキングは試合ごとに更新されます。
大陸選手権組み合わせ抽選
大陸選手権では代表チームランキングを使って抽選対象を作ります。各グループの最初の位置は常に上位チームのために予約されています。グループ 1 は 一位のチーム、グループ 2 は二のチームとなります。そして抽選対象を五つ選び各グループの位置をランキングの順番に埋めて行きます。 例えばアメリカ選手権では六チームのグループが五つあります。各グループの最初の位置はランキングに基づく上位五チームで埋められます。二番目の位置は六位から十位、三番目は十一位から十五位となって行きます。ライブ抽選では抽選対象が空になり全てのグループが埋め尽くされるまで全てのグループを巡ります。
ワールドカップ組み合わせ抽選
大陸選手権のチームランキングによってワールドカップの組み合わせ抽選のシードが決まります。ワールドカップの第 1 ラウンドには 16 のグループがあり、各グループの最初のチームは自動的に決まります。大陸選手権のグループステージにおける最高のヨーロッパのチーム(下の表のヨーロッパ #1)は常にグループ 1 に選ばれる最初のチームとなり、アメリカで 8 番目にランクされたチームは常にグループ 16 に選ばれる最初のチームになります。
一つ目のチームが各グループに割り当てられると、他のすべてのチームはライブドローを使用して選択されます。大陸選手権のランキングは依然として非常に重要ですが、グループに直接割り当てられるのではなく、チームはドローポットに入れられます。下の表の「チーム 2」の列は、最初のドローポットに入る四つのチームです。 これらはアフリカで 8、7、6、5 位になったチームです。このポットから、彼らはグループ 1、2、3、4に二番目のチームとして抽選で割り当てられます。新しい 4 チームが二番目の抽選ポットに入れられ、グループ 5、6、7、8 に抽選されます。このプロセスは、16 のグループすべてに対して 6 チームすべてが選択されるまで続きます。
このシステムは、同じグループに最も強い大陸からすべて最高のチームが入るということがないということを確実にしています。しかし同時にランダムな要素が必要でした。大陸選手権中に監督はワールドカップの各グループがどのようになるかを予想することはできません。このため、ワールドカップで良い抽選を得るために、チームが意図的に試合で負けたり引き分けたりする可能性がなくなります。またライブドローがさらに面白くなります。
グループ |
チーム 1 |
チーム 2 |
チーム 3 |
チーム 4 |
チーム 5 |
チーム 6 |
1 |
ヨーロッパ#1 |
アフリカ#8 ポット#1 |
アメリカ#9 ポット#5 |
アジアオセアニア#16 ポット#9 |
ヨーロッパ#17 ポット#13 |
ワイルドカード#11 ポット#17 |
2 |
ヨーロッパ#2 |
アフリカ#7 ポット#1 |
アメリカ#10 ポット#5 |
アジアオセアニア#15 ポット#9 |
ヨーロッパ#18 ポット#13 |
ワイルドカード#10 ポット#17 |
3 |
ヨーロッパ#3 |
アフリカ#6 ポット#1 |
アメリカ#11 ポット#5 |
アジアオセアニア#14 ポット#9 |
ヨーロッパ#19 ポット#13 |
ワイルドカード#9 ポット#17 |
4 |
ヨーロッパ#4 |
アフリカ#5 ポット#1 |
アメリカ#12 ポット#5 |
アジアオセアニア#13 ポット#9 |
ヨーロッパ#20 ポット#13 |
ワイルドカード#8 ポット#17 |
5 |
ヨーロッパ#5 |
アフリカ#4 ポット#2 |
アメリカ#13 ポット#6 |
アジアオセアニア#12 ポット#10 |
ヨーロッパ#21 ポット#14 |
ワイルドカード#7 ポット#18 |
6 |
ヨーロッパ#6 |
アフリカ#3 ポット#2 |
アメリカ#14 ポット#6 |
アジアオセアニア#11 ポット#10 |
ヨーロッパ#22 ポット#14 |
ワイルドカード#6 ポット#18 |
7 |
ヨーロッパ#7 |
アフリカ#2 ポット#2 |
アメリカ#15 ポット#6 |
アジアオセアニア#10 ポット#10 |
ヨーロッパ#23 ポット#14 |
ワイルドカード#5 ポット#18 |
8 |
ヨーロッパ#8 |
アフリカ#1 ポット#2 |
アメリカ#16 ポット#6 |
アジアオセアニア#9 ポット#10 |
ヨーロッパ#24 ポット#14 |
ワイルドカード#4 ポット#18 |
9 |
アメリカ#1 |
アジアオセアニア#8 ポット#3 |
アメリカ#17 ポット#7 |
ヨーロッパ#16 ポット#11 |
ヨーロッパ#25 ポット#15 |
ワイルドカード#3 ポット#19 |
10 |
アメリカ#2 |
アジアオセアニア#7 ポット#3 |
アメリカ#18 ポット#7 |
ヨーロッパ#15 ポット#11 |
ヨーロッパ#26 ポット#15 |
ワイルドカード#2 ポット#19 |
11 |
アメリカ#3 |
アジアオセアニア#6 ポット#3 |
アメリカ#19 ポット#7 |
ヨーロッパ#14 ポット#11 |
ヨーロッパ#27 ポット#15 |
ワイルドカード#1 ポット#19 |
12 |
アメリカ#4 |
アジアオセアニア#5 ポット#3 |
アメリカ#20 ポット#7 |
ヨーロッパ#13 ポット#11 |
ヨーロッパ#28 ポット#15 |
アジアオセアニア#21 ポット#19 |
13 |
アメリカ#5 |
アジアオセアニア#4 ポット#4 |
アフリカ#9 ポット#8 |
ヨーロッパ#12 ポット#12 |
ヨーロッパ#29 ポット#16 |
アジアオセアニア#20 ポット#20 |
14 |
アメリカ#6 |
アジアオセアニア#3 ポット#4 |
アフリカ#10 ポット#8 |
ヨーロッパ#11 ポット#12 |
ヨーロッパ#30 ポット#16 |
アジアオセアニア#19 ポット#20 |
15 |
アメリカ#7 |
アジアオセアニア#2 ポット#4 |
アフリカ#11 ポット#8 |
ヨーロッパ#10 ポット#12 |
ヨーロッパ#31 ポット#16 |
アジアオセアニア#18 ポット#20 |
16 |
アメリカ#8 |
アジアオセアニア#1 ポット#4 |
アフリカ#12 ポット#8 |
ヨーロッパ#9 ポット#12 |
ヨーロッパ#32 ポット#16 |
アジアオセアニア#17 ポット#20 |
ヨーロッパ: ヨーロッパ
アメリカ: アメリカ
アフリカ: アフリカ
アジアオセアニア: アジア / オセアニア
ワイルド: ワイルドカード枠
選挙
選挙はシーズンの始めにワールドカップ決勝の二日後から始まります。二シーズン毎に代表監督と U21 代表監督を選びます。代表監督の任期は二年間でワールドカップ決勝の一週間後に終わります。代表チームの選挙に投票するには Hattrick を少なくとも一シーズンプレーしていなければなりません。
投票権
選挙で投票できるのは一回だけです。ただし、この投票は最終的な集計で重みが増す可能性があります。この投票権のシステムは、ゲームへの参加に報いるものですが、その主な理由は、選挙の操作を困難にすることです。
ローカルチームの場合、ゲーム開始から 1 シーズン後に最初の投票権を獲得します。次に、ゲーム開始から 5 シーズン後に二票目、10 シーズン後に三票目、15 シーズン後に四票目を獲得します。ローカルチームは、この方法で合計 4 票を獲得できます。
もし別のリーグ (Hattrick International を除く) に追加チームを持っている場合、二シーズン後に最初の投票権を獲得し、10 シーズン後に二票目を獲得し、これで年功による票の増加は終わりです。
すべてのユーザーはチーム管理の積極性に応じて、最大二票のエンゲージメント票を獲得します。操作を難しくするため、正確な仕組みは説明しませんが、普通に管理されているチームであれば簡単に達成できるように設計されています。しかしフェイクチームを管理しているのであれば非常に面倒です。ユーザーには投票の正確な重みは表示されないことに注意してください。我々はシステムの背後にある原則について説明するだけです。
代表チームのスカッド
代表監督は実際にオーナーのいるチームから正しい国籍の選手を自由に 26 選手まで選びます。しかしながら U21 の選手は少なくとも 19 歳、代表の選手は少なくとも 22 歳でなければなりません。選んだ選手については、監督はその選手の情報を自身のチームと同じように見る事が出来ます。
各代表チームはそれぞれフォーメーションの経験を持ちます。大陸選手権とワールドカップ/ネーションズカップが始まる際に、代表監督は驚異的な経験を持つフォーメーションを 6 種類選ぶ時間が約一週間あり、それ以外のフォーメーションの経験は劣悪から始まります。フォーメーション選択の期間は、当選した日から大陸選手権の最初の試合の前にチームの士気とチームの自信がリセットされる日まで、また第 12 週から第 13 週のチームの士気とチームの自信がリセットされる日までです。
代表選手の所有
あなたの選手が代表チームに入ってもあなたのチームでの出場に変わりは有りません。代表の試合とクラブの試合は別の日に行われるので常にその選手を使うことが出来ます。代表チームの試合はトレーニングにはなりませんが代表チームのためにプレーすることにより怪我のリスクを負います。
あなたの選手が代表チームの試合に出場するといくらかの恩恵が得られます:
- あなたは選手が外国でプレーしてるか自国でプレーしているかに応じて選手の給料の 33% か 40% を給料削減として受け取ります。
- 選手は多くの経験を得ます。経験の量は試合の種類によって違い、ワールドカップの準決勝と決勝、ワールドカップの試合、大陸選手権の準々決勝と準決勝と決勝の順で減って行きます。そして大陸選手権の試合、ネーションズカップ、代表チームの親善試合と続きます。
- 代表チームの試合で選手が怪我をして退場した場合には所属クラブは基本の給料の怪我が続くと見込まれる週数分の補償を受け取ります。これは通常の給料削減に上乗せされます。
代表チームの親善試合では負傷はありません。
保有している代表選手を劣化させ代表チームに害を与えることは期待されていません。劣化させるような事例が有った場合には最後手段として代表チームの管理者は選手を移籍市場に出すことが出来ます。
もし立候補を考えているのなら、あるいはもっと詳しく知りたいならば 代表チームについてのルール を読むことをお勧めします。
ワールドカップのスケジュール - シーズン 1
週 |
月 |
火 |
水 |
木 |
金 |
土 |
日 |
1 |
選挙 投票 |
選挙 投票 |
選挙 投票 |
選挙 投票 |
選挙 投票/ライブ抽選 /親善試合 |
選挙 投票 |
選挙 投票 |
2 |
選挙 結果 |
- |
- |
- |
親善試合 |
- |
- |
3 |
- |
- |
T.S./T.C. リセット 100% リセット |
- |
大陸杯 第 1 試合 |
- |
- |
4 |
大陸杯 第 2 試合 |
- |
- |
- |
大陸杯 第 3 試合 |
- |
- |
5 |
大陸杯 第 4 試合 |
- |
- |
- |
大陸杯 第 5 試合 |
- |
- |
6 |
- |
- |
- |
- |
大陸杯 第 6 試合 |
- |
- |
7 |
- |
- |
- |
- |
大陸杯 第 7 試合 |
- |
- |
8 |
- |
- |
- |
- |
大陸杯 第 8 試合 |
- |
- |
9 |
- |
- |
- |
- |
大陸杯 第 9 試合 |
- |
- |
10 |
- |
- |
- |
- |
大陸杯 第 10 試合 |
- |
- |
11 |
- |
- |
- |
- |
大陸杯 準々決勝 |
- |
T.S./T.C. リセット 100% リセット (ワイルドカードのみ) |
12 |
大陸杯 準決勝ワイルドカード 第 1 試合 |
- |
- |
- |
大陸杯 決勝ワイルドカード 第 2 試合 |
- |
ライブ抽選 |
13 |
- |
- |
T.S./T.C. リセット 100% リセット |
- |
W.C. R1 第 1 試合 |
- |
- |
14 |
W.C. R1 第 2 試合 |
- |
- |
- |
W.C. R1 第 3 試合 |
- |
- |
15 |
- |
- |
- |
- |
W.C. R1 第 4 試合 |
- |
- |
16 |
- |
- |
- |
- |
W.C. R1 第 5 試合 |
- |
- |
ワールドカップのスケジュール - シーズン 2
週 |
月 |
火 |
水 |
木 |
金 |
土 |
日 |
1 |
- |
- |
- |
- |
W.C. R1 第 6 試合 |
- |
- |
2 |
- |
- |
- |
- |
W.C. R1 第 7 試合 |
- |
- |
3 |
- |
- |
- |
- |
W.C. R1 第 8 試合 |
- |
- |
4 |
- |
- |
- |
- |
W.C. R1 第 9 試合 |
- |
- |
5 |
- |
- |
- |
- |
W.C. R1 第 10 試合 |
- |
- |
6 |
- |
- |
T.S./T.C. リセット 80% リセット |
- |
W.C. R2 第 1 試合 |
- |
- |
7 |
W.C. R2 第 2 試合 |
- |
- |
- |
W.C. R2 第 3 試合 |
- |
- |
8 |
W.C. R2 第 4 試合 |
- |
- |
- |
W.C. R2 第 5 試合 |
- |
- |
9 |
- |
- |
- |
- |
W.C. R2 第 6 試合 |
- |
- |
10 |
- |
- |
T.S./T.C. リセット60% リセット |
- |
W.C. R3 第 1 試合 |
- |
- |
11 |
W.C. R3 第 2 試合 |
- |
- |
- |
W.C. R3 第 3 試合 |
- |
- |
12 |
- |
- |
T.S./T.C. リセット 40% リセット |
- |
W.C. R4 第 1 試合 |
- |
- |
13 |
W.C. R4 第 2 試合 |
- |
|
- |
W.C. R4 第 3 試合 |
- |
- |
14 |
- |
- |
- |
- |
W.C. R5 第 1 試合 |
- |
- |
15 |
W.C. R5 第 2 試合 |
- |
- |
- |
W.C. R5 第 3 試合 |
- |
- |
16 |
W.C. 準決勝 |
|
- |
- |
W.C. 決勝 |
- |
- |
C.C.: 大陸選手権
W.C.: ワールドカップ
W.: ワイルドカード
T.S.: チームの士気
T.C.: チームの自信